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战争艺术3安装手机版

战争艺术3安装手机版

系统:Android 更新时间:2024-02-26 14:08

游戏介绍

简介 推荐(8款) 相关阅读
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战争艺术3下载安装手机版是一款策略玩法趣味十足的战争游戏,玩家们在游戏之中将能够扮演一名指挥官,你可以从多个不同的战争势力之中进行自由的选择,并带领他们在不同的场景地图里面进行各种战斗对决,通过对军队里面各种兵种的不同安排,使其能够发挥出更加强大的作用,从而轻松的击败战斗关卡里面的敌人,这个版本会是手机的游戏版本,针对游戏的本体进行了一定的优化以及适配,让你可以在游玩的过程之中获取到更加流畅的游玩体验。

战争艺术3国际服资源建筑介绍

游戏里一共15座建筑,游戏里将这些建筑分为三类:经济、军事、防御。这个系列为了更加方便统计,把原本归为军事类的超级武器移入为各自阵营特色项里(包括各阵营的超级武器,防御塔,战略)

本文专门统计所有建筑的详细数据,联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,之所以放在一块说反抗军是因为建筑数据有些差别,单独列表

以下为注释:

所有建筑都是Ⅲ级甲(也就是游戏中的重型装甲)为了方便,游戏中的补给点统一都用(钱/资源)来表示,电力用(度)来表示,耐久用(生命/血)来表示

所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同

任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格

像是碉堡,暗堡,狙击塔这样一本解锁没有范围伤害的基础防御塔统一称呼为为基础防御塔,火箭弹发射器,激光塔,炮塔这样二本解锁有范围伤害的对地防御塔统一称呼为炮塔,专门防空的防御塔统一称呼为防空塔,海上的防御塔统一称呼为海上防御塔

能够提供数据图片的都会提供,其他的重复的没必要的本专栏尽可能使用简短性的描述

为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来

1、指挥中心

玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的

指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑

联盟军和晋升者1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲、2本19100血,99甲、3本27560血,104甲

其他建筑生命值普遍偏少的反抗军都指挥中心却在1到3本比其他两个阵营要多,分别为:1本19100血,94甲、2本24600血,99甲、3本29860血,104甲

4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲

以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:

1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)

2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级

3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级

4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级

以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)

1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。

解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1

解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂

2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。

解锁建筑:施工工地上限2,突击车工厂上限2,特种车工厂上限2,空军工厂上限2,船坞上限2,基础防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3

解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞

3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数

解锁建筑:施工工地上限3,突击车工厂上限3,特种车工厂上限3,空军工厂上限3,机场上限2,船坞上限3,基础防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4

解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级

4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数

解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了

防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5

施工工地:

解锁需要:1级指挥中心

成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑

联盟军和晋升者的建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲

反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)

第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内具体如图:

这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响

每座施工工地提供的可建造范围如下:

由于太大了,只能接大致的部分

加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:

发电站:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2x4的区域不能建其他建筑

联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:

5970血,88甲

反抗军则是5640血,78甲

所有阵营的发电站都统一提供138电力

平均下来每度电的价值约等于为:2.174…补给(用处不大,不过还是记录下来了)

补给中心:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑

联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲都是:5970血,98甲

反抗军补给中心则为:5648血,88甲

补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了

游戏亮点

1.每一个阵营都拥有自己的作战理念,在战斗方面的独特风格也非常贴合阵营的理念。

2.战斗之中的各种真实的背景地图还能够让玩家拥有到更加沉浸式的游戏对战体验。

3关卡将能够支持多人游玩的模式,玩家可以和朋友进行合作或者对抗,丰富游戏体验。

4.在游戏过程极度烧脑的同时,还能够得到与对方进行策略思维层面对抗的爽快交锋。

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