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剑星敌人硬直系统推荐

2024-05-07 13:51来源:muzhijita作者: 拇指吆西

剑星敌人硬直系统有哪些?在游戏《剑星》中存在着硬直系统,有很多的小伙伴想知道剑星敌人硬直系统有哪些,下面小编给大家分享一下剑星敌人硬直系统,感兴趣的话一起来看看吧。

剑星敌人硬直系统有哪些

冲击力硬直与霸体

一级冲击力:

冲击力来自魂类游戏内部数据名,意为单次打断敌人的能力

英文为damege level,简称dlv

一级冲击力/1dlv的有主角普攻,大部分枪械子弹。

普通霸体:hyper armor / 可简称为ha

除了孽奇拔小兵(图鉴分类)外,敌人均具有常驻的普通霸体,1dlv无法打断ha。

二级冲击力:2dlv

主角各式耗费资源招,冲刺连锁,反技连锁,闪避连锁,红刀,未升级的beta与爆发技能,高爆弹(霰弹好像也是二级,未测试),

迅驰核心的大部分技能。

击飞冲击力:sdl

为描述中写明带有击飞的技能,包括三个伤害爆发技,上踢和剑气第三段,手榴弹,闪避与反击二级连锁。

2dlv和sdlv可打破ha,除非敌人拥有“超级霸体/hha”

击飞硬直可以被其它硬直覆盖,可以被击飞重置起身时间,在剑星里后期做到把怪物无限地板摩擦的难度不高。

超级霸体:简称hha

出现在敌人转阶段以及部分招式,和招式前发什么光没关系,敌人红光不代表超级霸体。

超级霸体(hha)无视冲击力,所以也不吃击飞。

每个怪的超级霸体招不一样这里不做总结,基本每个boss都会有几个。

动摇状态

精准格挡成功一定次数或者弹中某些招式会将敌人弹至动摇状态,动画效果很明显是敌人的攻击被弹开,

随后敌人进入一段时间的无霸体状态,并消极几秒钟,之后结束动摇并且还手,攻击的同时恢复霸体,结束动摇是没有动画提示的。

动摇状态会被其它硬直覆盖,用高冲击力技能会让boss迅速从动摇中恢复。

剑星里达成动摇相当简单且收益高很多。

护甲清空硬直 (简称空甲)

设定类似于黑魂的韧性,护甲槽归零时,身上会出现特效,无视ha直接硬直,进入动摇,空甲时攻击有大量增伤,这是输出的好时机。

空甲和动摇是分开来的,动摇结束后敌人可以空甲但恢复ha。

晕眩硬直

晕眩优先级高于霸体,可以理解为特殊的强制硬直。

蓝光和紫光晕眩

触发对应闪避后会将敌人打至两种晕眩,紫光会暴露射击弱点。

不触发对应闪避的话用完美闪避和跳跃也能躲,但是这两种操作恢复大量爆发槽,怎么选择看自己。

失衡晕眩

平衡设定类似于只狼的躯干条,到了老头环直接叫失衡槽了,使用精防/失衡雷/下砸爆发/四连突清空平衡点后,无视敌人ha进入失衡。

失衡状态下可处决,失衡不会被其它硬直覆盖,部分boss会暴露射击弱点。

敌人转阶段途中是无敌状态,所以不可能使用失衡中断转阶段。

以上就是小编带来的剑星敌人硬直系统推荐,想了解更多资讯,敬请关注本站。

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